Aplicaciones móviles, el negocio
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 Alcanzando el éxito

"Podría
ser que alguien creara una aplicación y que fuera descargada un
millón de veces, ante un hecho así el desarrollador podría
hacerse famoso. En la realidad algo así es poco probable, recomendamos
que el desarrollador se situé en un contexto de negocio y vea
oportunidades como el marketing móvil, o la creación de aplicaciones
divertidas que podrían conseguir algún tipo de patrocinio, o
desarrollar aplicaciones específicas para el segmento gubernamental",
apuntó Silva.
El
ejecutivo de BlackBerry destacó que en el ayuntamiento de Guaymas,
Sonora, los equipos de los policías de tránsito cuentan con una
aplicación diseñada para levantar multas y verificar si un
vehículo es robado. Si el conductor multado cuenta con tarjeta de
crédito o débito tiene la opción de pagarla en el mismo instante
a través de dicho dispositivo.
El
desarrollador interesado en el mercado móvil debe considerar el tema de
las súper aplicaciones, en BlackBerry ya preparan el camino para cuando las
redes 4G estén disponibles a través de los operadores.

 Microsoft también participa
Con
el fin de impulsar el talento local y proporcionar a los usuarios aplicaciones
acordes con su contexto, Microsoft da a conocer el primer proyecto de Bootcamp
en nuestro país dirigido a desarrolladores locales interesados en crear
aplicaciones para su nueva plataforma móvil Windows Phone 7.
Los
Bootcamps son parte de un programa de capacitación gratis que
brinda la empresa, con horarios y fechas accesibles en la que los asistentes
pueden obtener las herramientas necesarias para el desarrollo de aplicaciones.
Para
robustecer el valor de los Bootcamps, se han creado cursos y tutoriales
gratis en español, además de preparar un grupo de ingenieros de
Microsoft que estarán listos para resolver dudas y apoyar a todos los
interesados. Estos cursos pueden ser encontrados en: http://channel9.msdn.com/tags/wp7mx/
 Para tomar en cuenta
De acuerdo con Qualcomm
internacional, actualmente hay cuatro mil 400 dispositivos 3G CDMA en todo el
mundo, con acceso a banda ancha.
-WiMAX
son las siglas de Worldwide Interoperability for Microwave Access (interoperabilidad mundial para acceso por microondas).
Es una norma de transmisión de datos usando ondas de radio.
-LTE (Long
Term Evolution) es un nuevo estándar de la
norma 3GPP. Definida
para unos como una evolución de la norma 3GPP UMTS (3G) para otros un
nuevo concepto de arquitectura evolutiva (4G).
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www.nokia.com.mx
www.forum.nokia.com
store.ovi.com
www.blackberry.com/appworld
www.qualcomm.com |
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El incremento de equipos móviles inteligentes conectados a una red de servicios de banda ancha genera la demanda y uso de aplicaciones de todo tipo y para todo el mercado.
Los
dispositivos móviles y la banda ancha móvil representan el
binomio perfecto que posiciona el desarrollo de aplicaciones de contenido como la
parte más rentable del negocio en el mundo de las telecomunicaciones.
Con base
en este escenario, empresas como Nokia, RIM, Apple, Motorola, Google, Intel,
Lenovo y más fabricantes de dispositivos
móviles- teléfonos celulares a computadoras portátiles y
los conceptos de las netbooks o tablets- realizan esfuerzos y conforman ecosistemas de desarrolladores de
contenido y aplicaciones.
Las nuevas redes de servicios móviles, construidas sobre
una plataforma digital brindan la posibilidad de comunicarnos donde y como
queramos, y ofrecen servicios de voz, datos y video a altas velocidades, y más
aún, el don de la ubicuidad en cuanto a comunicaciones móviles
se refiere.
Los
suscriptores móviles de América Latina podrían llegar a
las 1.170 suscripciones por cada 1.000 personas en 2020 de acuerdo con diversos
estudios, lo que implica que todos los consumidores tendrían teléfonos
móviles, y aquellos que ya tienen uno, tendrán dos o varios
más.
"La oferta de
servicios de redes 3G y en un futuro la 4G, propiciará que los
teléfonos inteligentes sean incluso superiores a las computadoras de
hace algunos años, realzándose el uso de aplicaciones en redes
sociales, juegos, videos y en todo tipo de descargas", opinó
Carlos Silva, gerente de Alianzas y Soluciones BlackBerry de Research In Motion.
Oportunidades para todos
El uso de
banda ancha 3G y la evolución de ésta ya sea a WiMAX o a LTE representan el negocio propicio para los proveedores de los
operadores y sin duda alguna para los "generadores de contenido",
como define Gabino Vera, gerente de producto de redes inalámbricas en
Huawei México a los desarolladores de aplicaciones, quien agregó que
cuando todos utilicemos un smartphone,
la mayor parte de los ingresos que se generen corresponderán al pago por
uso o explotación de aplicaciones, más que al pago del servicio.
"El beneficio que actualmente
consigue un operador del servicio es de 22% cuando tradicionalmente le
redituaba el 80%, y debe invertir grandes sumas de dinero para ir a la par de
los avances tecnológicos. Los proveedores de contenido se llevan la
mayor parte, porque ofrecen el valor agregado al usuario final y cobran por ello"
afirmó el ejecutivo de Huawei.
"La innovación es la chispa que hace la diferencia entre una aplicación y otra; lo recomendable es hacer cosas diferentes y enfocarse a mejorar la experiencia del usuario" Rubén Rincón de Nokia
El
contenido un rey; sistema operativo y aplicaciones mandan
Los
dispositivos móviles son un terreno fértil en el que manda el
sistema operativo sin embargo, quien domina por el interés que despierta
a los usuarios son las aplicaciones disponibles -los contenidos que llegan por
medio de éstas- y que pueden determinar el éxito o fracaso de una
plataforma móvil.
Este
panorama muestra la gran oportunidad de negocio para los desarrolladores de
aplicaciones sobre todo para aquellos cuyas creaciones permitan a los usuarios
de banda ancha móvil de diferentes tipos, modelos y marcas de
dispositivos estar en contacto a través de redes sociales; mantenerse
informados de temas de su interés como el clima, las finanzas,
educación y cultura; entretenerse e incluso realizar transacciones.
Este
universo de aplicaciones es infinito, y un desarrollador tendrá tantas
oportunidades para participar en él como su creatividad se lo permita.
Rubén
Rincón, consultor senior de desarrollo LTA de Nokia, afirmó que
lo atractivo para los usuarios móviles es la oportunidad de extender las
capacidades de sus equipos al añadir innumerables aplicaciones, sin
frenarse con lo que el fabricante les ofrece de entrada con el equipo.
Omar
Fernández, director de mercadotecnia y comunicación corporativa
de Ericsson, informó que la empresa -además de ser un proveedor
de tecnología para los operadores-, tiene entre sus prioridades la
conjunción de aplicaciones, algunas creadas por ellos y otras más
desarrolladas por algunos socios que ofrecen sus creaciones como adiciones al
portafolio de la empresa.
En
BlackBerry, 10% de las aplicaciones son desarrollos propios y este mercado está
visualizado de tres formas: aplicaciones que dejan más dinero, las que
tienen más uso, y las que son más descargadas.
Por lo
que se refiere a las más descargadas están más orientadas
a temas de entretenimiento: son herramientas para reproducir música o
video, lo mismo que para subir imágenes y archivos de video; son de alta
demanda las asociadas a redes sociales, mensajería y correo
electrónico. De las que más se compran incluyen juegos.
"Los
juegos representa un escenario interesante, por ejemplo podemos ver a una
persona de 35 años con una BlackBerry; un hombre muy ocupado que
seguramente está leyendo The Wall
Street Journal, o Reforma, y la verdad es que muchos de ellos están
en alguna red social o jugando, eso nos habla de tres cosas: que el perfil del
ejecutivo está cambiando, que los desarrolladores encontraron la manera
de llegarle a este público e incluso que el ejecutivo más ocupado
necesita un rato de ocio." afirmó Carlos Silva de BlackBerry de
Research In Motion.
Aplicaciones de entretenimiento y empresariales
En la
actualidad tiendas de empresas como RIM, Apple o Nokia suman en su haber
aplicaciones que giran permiten conectarse a las redes sociales y el correo
electrónico; RIM BlackBerry considera que entre el 40 y 50% de las
actualizaciones de Facebook y Twitter se hacen desde un dispositivo
móvil, mientras que Nokia percibe que las más descargadas son las
utilerías y juegos.
El
mercado empresarial es un campo fértil para el desarrollo de
aplicaciones, ya que permite a los ejecutivos seguir al pendiente del negocio,
sin comprometer la información u operación del mismo.
En el
caso de la plataforma BlackBerry, los desarrolladores tienen acceso sin costo a
la herramienta BlackBerry Enterprise
Server Express que les permite generar
aplicaciones seguras de negocios y sistemas empresariales, y se
añaden aplicaciones de correo, calendario, y notas siempre de manera
protegida.
"Para
los desarrolladores es un campo fértil que genera desarrollos para uso
interno en una empresa, para tiendas, establecimientos e incluso algunas
dependencias que brindan servicios" –afirmó Silva.
Nokia
también ofrece en Ovi Store
una oportunidad para aquellos que hacen aplicaciones orientadas al incremento
de productividad empresarial.
"Quien busque oportunidades de negocio en segmentos como gobierno y atención ciudadana, además de marketing móvil, encontrará oportunidades de crecimiento" Carlos SilvaBlackBerry.
Y ¿en dónde está la ganancia?
El mundo
de las aplicaciones tiene su propio esquema de negocios y cada desarrollador
recibe del fabricante un porcentaje de las ganancias por la venta de
éstas.
En Nokia
y en BlackBerry, el fabricante conserva el 30% de las ganancias por la venta de
las aplicaciones, mientras que el desarrollador obtiene el 70%, de ahí
que Carlos Silva precisara la condición es "desarrollar
aplicaciones que no están en el mercado y no usar contenidos de los
cuales no se tengan todos los derechos" todos los diseños deben
ser creaciones propias dentro del marco legal.
BlackBerry
cuenta con su tienda de aplicaciones AppWorld
y almacena entre aplicaciones gratuitas y con costo. Este esquema quedó
definido por medio de una negociación entre la empresa y el
desarrollador con su respectivo plan de negocios para quien quiera vender sus
contenidos pague 200 dólares por el concepto de procesamiento.
Mientras
que Nokia cuenta con la comunidad Forum
Nokia con 4 millones de desarrolladores en todo el mundo que comparten
información técnica de los dispositivos para el diseño de
las aplicaciones; además realizan foros de discusión y algunos
blogs
Del Forum
Nokia, la firma premia con el título de Forum Nokia Champion al desarrollador individual por su grado de
desempeño, el premio es extensivo para la empresa en la que trabaja. En
Latinoamérica hay cinco personas con esta categoría. Asimismo, a las
empresas que se unen a las iniciativas de desarrollo de Nokia se les ha diseñado
el programa Forum Nokia Pro, en donde
el desarrollador se acerca a la compañía, comenta su trabajo, sus
intereses, su labor en el mercado a fin de otorgarles el apoyo que necesiten.
El
principal beneficio para los participantes del Forum Nokia es la
información que la empresa les hace llegar sobre el mercado, como cuáles
son los teléfonos más vendidos, estadísticas sobre el tipo
de aplicaciones que se descargan y el acceso al servicio, similar al emulador
que la empresa tiene disponible en Finlandia y allí se concentran todos
los modelos de dispositivos móviles; servicio que se denomina Acceso
Remoto a Dispositivos.
Los
integrantes a dicho Forum tienen la posibilidad participar como instructores en
los foros de discusión y publicar algunas recomendaciones basadas en su
experiencia sobre el funcionamiento y alcances de la plataforma.
Ovi Store
es la tienda virtual que Nokia tiene a disposición del
desarrollador y en la que puede
publicar sus creaciones y hacerlas disponibles en 180 países gracias al acuerdo
comercial que se tienen con 22 operadores telefónicos a nivel global.
"La
manera en la que alimentamos ese ecosistema de desarrolladores es hacerlos
partícipes de todas las tecnologías que tenemos disponibles y
mostrarles oportunidades de negocio a través de Ovi Store, afirmó
Rubén Rincón.
El
ejecutivo hizo referencia al tema de los contenidos cuyo requisito es que sean
aptos para todo público y no contengan pornografía. Esto explica el
que los fabricantes revisen cada aplicación. Nokia hace lo propio en dos
o tres días a los desarrollos que los socios se interesan
"El
mismo desarrollador elige en qué países quiere que su
aplicación sea publicada y los dispositivos para la que está
diseñada; en adelante, recibirá un reporte diario sobre el
número de descargas, los modelos para los que es más recurrente y
en qué países los usuarios la bajan más. Con esta
información el desarrollador de Nokia podrá definir mejor sus
estrategias de mercado" apuntó Rincón.
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