La
demanda de los clientes por contenido móvil está por
rebasar la inversión y la innovación en la capacidad de
la red en los próximos años. Las limitaciones
resultantes del ancho de banda afectan la experiencia móvil de
los usuarios causando que se queden mirando las animaciones que se
cargan mientras un video se prepara para reproducirse y después
una vez más durante la reproducción cuando el video
hace una pausa para volver a cargar el buffer. Se espera que la pobre
experiencia del usuario empeore conforme los dispositivos móviles
proliferen y los consumidores con una creciente expectativa de
consumir datos que requieran un alto ancho de banda en sus
dispositivos móviles, aumenten su demanda por mayor contenido.
Para
resolver esta situación, un grupo recientemente formado de
fabricantes, entre los que se encuentran SanDisk, SoftBank Mobile,
Sony Pictures Entertainment y Orange, propusieron HQME (High Quality
Mobile Experience – Experiencia Móvil de Alta Calidad)
es un estándar que aprovecha el almacenamiento local y el
caché de contenido inteligente para aliviar la congestión
de las redes y acelerar la entrega de datos a los dispositivos
móviles.
HQME
busca crear una experiencia multimedia móvil más
agradable al entregar contenido que usa intensivamente el ancho de
banda de forma más eficiente y permite a los usuarios
consumirlo y evitar al mismo tiempo las fallas comunes en la entrega
de datos y reducir el impacto negativo para la red.
El
problema afecta a todos los miembros del ecosistema móvil
incluyendo a los propietarios del contenido, a los operadores de
redes, a los fabricantes de dispositivos, a los proveedores de
memoria y a los desarrolladores de aplicaciones", afirmó
Flint Pulskamp, director de investigación de Semiconductores
de Comunicaciones Inalámbricas y Cableadas de IDC. "La
solución que se ha propuesto requiere de la participación
de toda la industria para que sea efectiva y sustentable".
La
Solución Propuesta
Bajo
el estándar IEEE P2200 propuesto, la memoria del dispositivo
móvil es vista como el 'último nodo de la red'.
Esto exige aplicaciones para descargar el contenido cuando el
dispositivo móvil está conectado a la corriente alterna
(AC) y a Wi-Fi en lugar de hacerlo durante las horas pico al día
siguiente. Descargar contenido por adelantado al almacenamiento local
del dispositivo le permite a los consumidores tener acceso al
contenido que desean mientras evitan los cuellos de botella asociados
con la congestión de la red móvil durante las horas
pico.
"La
innovación de HQME es alinear a los principales jugadores de
la entrega de contenido móvil para reducir las inconveniencias
asociadas con adquirir contenido a través de redes móviles
con capacidad limitada", señaló Susan Kevorkian,
directora de investigación de Dispositivos Móviles
Conectados de IDC. "Coordinar de manera inteligente la entrega
de contenido con anticipación al almacenamiento local del
dispositivo le permite a los consumidores disfrutar sus videos,
juegos, publicaciones periódicas, libros y música
cuando estén listos y puede ayudar a los operadores móviles
y proveedores de servicio a reducir la pérdida de clientes al
mejorar la calidad de esta experiencia. La importancia de este tipo
de solución estándar de la industria sólo
crecerá conforme prolifere la adopción de dispositivos
que utilicen ancho de banda móvil junto con servicios de
entretenimiento móvil".